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Friday, January 7
Assassin's Creed: Brotherhood
Brotherhood è un gradito "more of the same", più una sostanziosa espansione che un vero seguito, probabilmente creato unicamente a scopi economici (forse è per questo che Patrice Desilets ha preso una pausa da Ubisoft?). Tuttavia devo dire di essermi divertito giocandolo. Visitare Roma è interessante, le missioni sono più varie, la trama meglio strutturata, il nuovo sistema di combattimento è molto appagante, ma soprattutto cavalcare per la città e combattere a cavallo è impagabile. Oltre a questo è un gioco molto simile ad Assassin's Creed 2.
Patrice Desilets leaves Ubisoft
Il multiplayer... ho fatto un paio di match... è carino, ma personalmente questo tipo di multiplayer non mi ha mai preso molto. Fai una partita... le hai fatte tutte. (per questo non ho mai amato Call of Duty.)
Voto: 7.3/10
Sunday, January 2
Fable III
Per molto tempo la scatola di Fable II sullo scaffale mi ha ricordato che prima o poi dovrò finirlo. Tuttavia, Fable 3 è uscito e ho preferito intraprendere un nuovo viaggio piuttosto che riprendere quello che avevo sospeso tempo a dietro. Dunque... com'e' andata?
Il gioco l'ho finito, e anche abbastanza velocemente. L'ho trovato molto carino, ma un'altra volta il sistema di combattimento mi ha lasciato deluso. Dopo aver giocato a Fable II, a lungo ho sperato che sfruttassero Kinect per i combattimenti in Fable III. Ma purtroppo hanno adottato lo stesso debole sistema di Fable II, con scontri ripetitivi e approssimativi, come se fossero il risultato di un lavoro incompleto o provvisorio.
Fable 3 è un gioco carismatico, ironico e divertente, il cui punto forte è la trama e soprattutto l'atmosfera fiabesca. Un gioco che scorre con piacere, anche se non è del tutto esente da punti noiosi. (per me è stato la festa di Reaver, un lunga arena in cui la trama lascia posto al punto più debole del gioco.)
Voto: 7.0/10
Saturday, September 11
Dragon Age: Origins
Non sono mai stato un fan di Baldrur's Gate e NeverWinter Night. Erano troppo complessi e non non mi hanno mai preso veramente, forse perché ero troppo giovane quando sono usciti.
In ogni caso, sono dell'idea che un gioco bello lo si riconosce subito, o almeno, io lo riconosco subito, e infatti appena finito il primo caricamento di Dragon Age: Origins, ho capito di aver trovato un nuovo capolavoro. Anche perché il gioco inizia con un dialogo, ed sono proprio questi ad essere il vero punto forte del gioco. Non troverete mai un gioco con dei dialoghi migliori a quelli di Dragon Age, neanche Mass Effect o Heavy Rain. Infatti non solo sono fantastici, ma in più offrono un ampissima varietà di scelte. Ad esempio è possibile scegliere se accettare un compagno nel gruppo (o lasciarlo marcire in una cella, o ucciderlo, o ignorarlo), cosa che in Mass Effect non è possibile. I dialoghi inoltre danno una profondità inedita a ogni personaggio del mondo di Dragon Age, che possiede un carattere molto definito e ha una storia da raccontare. I personaggi del gruppo mandano poi in estasi con i loro scambi di battute sarcastiche e i loro battibecchi.
Oltre ai dialoghi e alle scelte, il gioco offre dei combattimenti molto tattici, una progressione del personaggio che regala grande soddisfazione, delle ambientazioni fantasy dettagliate fino a sembrare in alcuni casi quasi reali.
Si sono anche dei aspetti negativi... Alcune missioni sono un po troppo lunghe e arrivano a sfiorare la noia, e infine i poteri potevano essere più divertenti (ad esempio il warrior tank non ha nessun modo di fare danni ad area, e l'arcere non ha molte abilità interessanti).
Voto: 8.9/10
Dragon Age: Origins - Awakening e DLC
Mentre i DLC disponibili all'uscita, The Stone Prisoner e Warden's Keep, sono di tutto rispetto (soprattutto The Stone Prisioner che aggiunge Shale, un personaggio molto originale che si aggiunge al gruppo); praticamente tutto ciò che uscito dopo è da dimenticare.
Per precisione oltre all'espansione Awakening sono usciti i DLC Return to Ostagar, Darkspawn Chronicles, Leliana's Song, The Golems of Amgarrak, Witch Hunt.
Riguardo ad Awakening sembra che gli sviluppatori di Dragon Age: Origins abbiano interrotto i lavori a metà per andarsene chi sa dove, lasciando continuare lo sviluppo a una scimmia, che ad un certo punto si è arrabbiata e ha iniziato a schiacciare pulsanti a caso. (probabilmente non gli avevano portato la banana)
Se in alcuni dialoghi si riconosce lo stile e la qualità di Dragon Age: Origins, le ambientazioni sono vagamente interessanti, e i personaggi sono a tratti ben caratterizzati; sembra che si siano completamente dimenticati di calibrare la difficoltà di gioco, la quantità di dialoghi è minima, i personaggi sono privi di spessore, la trama è quasi completamente senza di svolte interessanti. L'unico aspetto veramente positivo è l'introduzione di nuove emozionanti abilità per le classi in Awakening, ma dato che si sono dimenticati della difficoltà, tutti i combattimenti risultano comunque noiosi e per niente tattici.
Return to Ostagar, Darkspawn Cronicles e The Golems of Amgarrak sono una schifezza creata solo per fare soldi, e non c'e' da aggiungere altro.
Leliana's Song è già più decente, perché approfondisce il personaggio di Leliana raccontando la sua storia in modo efficace. Anche se non è niente di speciale, ogni ambiente è riciclato e la trama è scontata.
Anche l'ultimo contenuto aggiunto, Witch Hunt, che doveva continuare la trama di Origins, inizia molto bene (un visita al circolo dei maghi finalmente ripulito dalla lordura delle Darkspawn) ma si rivela in seguito una sfilata di ambientazioni riciclate dai precedenti DLC, senza un chiaro filo conduttore. Finendo poi nel nulla, perché dopo avere accennato due cose*, in fin dei conti non aggiunte nulla alla trama, tranne un patetico incontro con Morrigan, che poi scompare di nuovo.
A tutto questo si aggiungono anche frequenti bug, e qualche crash. Questo ci riporta alla teoria della scimmia e al mistero di dove sono finiti gli sviluppatori di Origins. Dato che il lavoro da parte degli sviluppatori è stato fatto a metà, la metà è il voto che si meritano Awakening e i DLC.
Dopo questa sfilza di contenuti aggiuntivi, e le informazioni trapelate fino ad ora, sono seriamente preoccupato per Dragon Age 2. Speriamo che tornino gli sviluppatori o che almeno la scimmia si calmi.
*SPOILER: per chi non ha voglia di perdere tempo con un DLC mediocre vi scrivo le uniche cose interessanti dette nel contenuto aggiuntivo. Flemeth è ancora viva, Morrigan sta cercando di fermarla, il bambino le serviva a questo scopo.
Voto: 5.0/10
Wednesday, September 1
Starcraft II: Wings of Liberty
Non c'e' molto da dire... Starcraft II è un altro capolavoro Blizzard. Sia il multiplayer che il singleplayer sono fantastici. Sinceramente non riesco a immaginarmi una campagna singleplayer migliore, se non per la trama (in effetti buona parte della trama gira intorno alla ricerca degli artefatti protoss), allora per la varietà delle missioni.
Blizzard ha cercato di incoraggiare e facilitare l'impatto con il multiplayer, che è sempre un po difficile. C'è riuscita, per quanto possibile (le prime partite al multiplayer sono sempre un massacro, ma è inevitabile), inoltre il sistema di leghe funziona molto bene nel decidere gli sfidanti di un livello simile. Le partite sono sempre una sfida, ma non impossibile.
Non vedo l'orda di vedere la prima espansione, Heart of the Swarm incentrata sugli Zerg. (ricordo che ci sarà anche una terza espansione Legacy of the Void, incentrata sui Protoss)
Starcraft II meriterebbe sicuramente pagine e pagine di recensione, ma questo è uno degli elementi chiave di lellol, brevità! (per una semplice ragione di tempo dell'autore, eheh)
Voto: 9.1/10
Tuesday, August 31
Assassin's Creed: Brotherhood
Assassin's Creed Brotherhood mi sembra un Bioshock 2, cioè un titolo imposto dai produttori perché Assassin's Creed 3 è ancora lontano e non si può lasciare i piani altri all'asciutto per troppo tempo.
Tuttavia Il video gameplay dello scorso E3 non era affatto male, l'assedio è molto ben realizzato (infinitamente meglio dell'assedio in Assassin's Creed 2) e lascerebbe pensare a una trama ben costruita.
Il video gameplay dal Gamescon invece non è altrettanto valido, anche se mostra dei combattimenti più movimentati, la storia delle torri da incendiare facilmente diventa ripetitiva e noiosa.
GC 2010 Demo Video, E3 2010 Demo Video
Aspettativa: 7/10
Monday, August 30
BioShock Infinite
Dopo il suo fantastico Debut Trailer, Bioshock Infinite, vero successore di Bioshock (perché Bioshock 2 non ha convinto nessuno), lascia veramente ben sperare. È assolutamente incredibile che gli sviluppatori di Irrational Games (prima 2K Australia/2K Boston) siano riusciti a creare per il loro nuovo gioco un ambientazione ancora più suggestiva di Rapture. Perché cosa c'è meglio di una tenebrosa città sottomarina? Ovvio, una luminosa città volante, Columbia City è esattamente questo.
Debut Trailer
A mio parere questo gioco sarà meglio di Bioshock.
Aspettativa: 9/10
Debut Trailer
A mio parere questo gioco sarà meglio di Bioshock.
Aspettativa: 9/10
Sunday, August 29
Guild Wars 2
Il vincitore del premio "Best Online Game" dell'appena concluso Gamescom 2010 ha l'onore di essere il primo post del nuovo blog.
Mentre Guild Wars non è mai riuscito ad appassionarmi, Guild Wars 2 c'è riuscito fin dai primi due trailer.
Una trama interessante (finalmente un gioco in cui le fazioni capiscono di doversi unire contro il nemico), una la varietà di razze originali, delle ambientazioni che sembrano uscite da un artwork, una grafica accattivante... sembra promettere bene, no?
Teaser Trailer, Races of Tyria Trailer
Alla Gamescom 2010 ci sono state eccellenti novità. Un nuovo trailer in cui gli sviluppatori dicono cose decisamente incoraggianti (in particolare che non vogliono un gioco basato sul grind). Ed un, ancora più incoraggiante, Walktrought di quasi 40 minuti, ripreso alla conferenza di ArenaNet al Gamescon, ma di qualità decente. E' il primo video che mostra il gameplay del gioco, e svela il meccanismo inedito che muove il sistema di quest, i Dynamic Events.
Manifesto Trailer, Gamescom Walktrought (Part 1)
Insomma, da tutto il materiale rilasciato, il primo voto aspettativa non è neanche così azzardato.
Aspettativa: 8/10
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